L'emplacement du champ de tir a été ajouté et le rendu a été mis à jour17.11.2024
Nous sommes ravis de partager les dernières nouvelles et mises à jour concernant notre projet. Notre projet est passé à un nouveau type de renderer, améliorant considérablement les graphismes et les effets visuels. Un travail approfondi a été effectué pour optimiser les modèles et les textures, résultant en un gameplay plus fluide et stable. L'une des mises à jour clés a été un changement radical dans le contrôleur de personnage du jeu, ouvrant de nouvelles possibilités pour la mise en œuvre de mécaniques et de fonctionnalités de jeu uniques. Le travail sur le serveur de jeu et le site web du projet se poursuit, et les personnages restaurés, leurs skins, ainsi que l'interface et la fonctionnalité mises à jour du lobby de jeu, sont prêts à ravir les joueurs. Dans un avenir proche, l'équipe prévoit de terminer le travail sur l'emplacement du champ de tir et d'ajouter des bots fonctionnels, de restaurer tout l'arsenal de modèles d'armes et de créer le deuxième emplacement de jeu, Rudnya. De plus, une API ouverte avec des statistiques de jeu est en cours de développement.
Transition vers un nouveau render, l'emplacement du champ de tir a été ajouté.17.09.2024
Au cours des derniers mois, nous avons apporté des changements significatifs au projet et obtenu des résultats impressionnants. L'une des mises à jour clés a été la création d'un lanceur de jeu avec prise en charge du changement de langue, la navigation via des liens externes, ainsi que le téléchargement et le lancement du jeu. Nous avons également ajouté plusieurs nouveaux types d'armes, y compris des fusils de sniper, des fusils d'assaut et des pistolets, ce qui élargit les possibilités de jeu. Dans un avenir proche, nous prévoyons de finaliser et de publier le site web officiel du projet avec la possibilité de créer des comptes personnels. Nous travaillons activement sur l'éclairage et les conditions météorologiques de l'emplacement, ainsi que sur la mise en œuvre de nouvelles mécaniques de jeu. La recréation des personnages et des factions du jeu est également notre priorité.