Hozzáadva a lőtér helyszíne, és frissítve a render17.11.2024
Örömmel osztjuk meg a projektünkkel kapcsolatos legfrissebb híreket és frissítéseket. Projektünk átállt egy új típusú rendererre, jelentősen javítva a grafikát és a vizuális effektusokat. Kiterjedt munkát végeztek a modellek és textúrák optimalizálása érdekében, ami simább és stabilabb játékmenetet eredményezett. Az egyik legfontosabb frissítés a játékkarakter-vezérlő radikális változása volt, amely új lehetőségeket nyitott az egyedi játékmechanizmusok és -funkciók megvalósítására. Folytatódik a munka a játékszerveren és a projekt weboldalán, a helyreállított karakterek, skinjeik, valamint a játéklobby frissített felülete és funkcionalitása készen áll a játékosok örömére. A közeljövőben a csapat azt tervezi, hogy befejezi a Shooting Range helyszínén végzett munkát, és funkcionális botokat ad hozzá, visszaállítja a fegyvermodellek teljes arzenálját, és létrehozza a második játékhelyszínt, a Rudnyát. Emellett egy nyílt API játékstatisztikáit is fejlesztik.
Áttérés egy új renderre, hozzáadva a lőtér helyszínét.17.09.2024
Az elmúlt néhány hónapban jelentős változtatásokat hajtottunk végre a projekten, és lenyűgöző eredményeket értünk el. Az egyik legfontosabb frissítés egy játékindító létrehozása volt, amely támogatja a nyelvváltást, a külső hivatkozásokon keresztüli navigációt, valamint a játékok letöltését és elindítását. Számos új típusú fegyvert is hozzáadtunk, beleértve a mesterlövész puskákat, a rohampuskákat és a pisztolyokat, ami bővíti a játék lehetőségeit. A közeljövőben tervezzük a projekt hivatalos weboldalának véglegesítését és közzétételét személyes fiókok létrehozásának lehetőségével. Aktívan dolgozunk a helyszín fény- és időjárási viszonyainak kialakításán, valamint új játékmechanikák bevezetésén. A játékkarakterek és frakciók újraalkotása szintén prioritásunk.