A localização do campo de tiro foi adicionada e o render foi atualizado17.11.2024
Temos o prazer de compartilhar as últimas notícias e atualizações sobre nosso projeto. Nosso projeto migrou para um novo tipo de renderizador, melhorando significativamente os gráficos e efeitos visuais. Foi realizado um trabalho extenso para otimizar modelos e texturas, resultando em um jogo mais suave e estável. Uma das atualizações-chave foi uma mudança radical no controlador do personagem do jogo, abrindo novas possibilidades para a implementação de mecânicas e recursos de jogo únicos. O trabalho no servidor do jogo e no site do projeto continua, e os personagens restaurados, suas skins, bem como a interface e a funcionalidade atualizadas do lobby do jogo, estão prontos para agradar os jogadores. No futuro próximo, a equipe planeja concluir o trabalho na localização do campo de tiro e adicionar bots funcionais, restaurar todo o arsenal de modelos de armas e criar a segunda localização do jogo, Rudnya. Além disso, está sendo desenvolvida uma API aberta com estatísticas de jogo.
Transição para um novo render, a localização do campo de tiro foi adicionada.17.09.2024
Nos últimos meses, fizemos mudanças significativas no projeto e alcançamos resultados impressionantes. Uma das atualizações-chave foi a criação de um lançador de jogos com suporte para mudança de idioma, navegação por links externos, bem como download e inicialização do jogo. Também adicionamos vários novos tipos de armas, incluindo rifles de precisão, rifles de assalto e pistolas, o que amplia as possibilidades de jogo. No futuro próximo, planejamos finalizar e publicar o site oficial do projeto com a capacidade de criar contas pessoais. Estamos trabalhando ativamente na iluminação e nas condições climáticas da localização, bem como na implementação de novas mecânicas de jogo. A recriação de personagens e facções do jogo também é nossa prioridade.