Додана локація Тир, оновлено рендер.17.11.2024
Ми раді поділитися останніми новинами та змінами в нашому проекті. Наш проект перейшов на новий тип рендера, що значно покращило графіку та візуальні ефекти. Була проведена масштабна робота з оптимізації моделей та текстур, що дозволило досягти більш плавного та стабільного геймплею. Одним з ключових оновлень стала кардинальна зміна контролера ігрового персонажа, що відкрило нові можливості для реалізації унікальних геймплейних механік та фішок. Робота над ігровим сервером та сайтом проекту продовжується, а відновлені персонажі, їх скіни, а також оновлений інтерфейс та функціонал ігрового лоббі готові порадувати гравців. У найближчих планах команди завершення роботи над локацією Тир та додавання функціональних ботів, відновлення всього арсеналу моделей зброї та створення другої ігрової локації Рудня. Також розробляється відкрите API з ігровою статистикою.
Перехід на новий рендер, додана локація Тир.17.09.2024
У останні місяці ми внесли значні зміни до проекту та досягли вражаючих результатів. Одним з ключових оновлень стало створення ігрового лаунчера з підтримкою зміни мови, переходу по зовнішніх посиланнях, а також завантаження та запуску гри. Ми також додали кілька нових типів озброєння, включаючи снайперські гвинтівки, штурмові гвинтівки та пістолети, що розширює ігрові можливості. У найближчому часі ми плануємо доопрацювати та опублікувати офіційний сайт проекту з можливістю створення особистих аккаунтів. Ми активно працюємо над освітленням та погодними умовами локації, а також впровадженням нових ігрових механік. Відтворення ігрових персонажів та фракцій також є нашим пріоритетом.